2026-11-05 20:58:45 赛季特刊

大象 (Elephant) - 自然主义 (Naturalist) - MC百科

简介

大象是自然生成在热带草原的生物。生命值为 50 点( × 25),1.20版本生命值为 80 点( × 40)。

伤害值为 9点(),并造成小幅度击退。

生成

大象以 2-3 只为一组,生成于热带草原生物群系中亮度等级为 9 或更高的草方块上方。如果有 3 只,最后一个永远是幼年大象。

生成群系可以通过数据包进行编辑,只需在 Naturalist 数据文件的 tags/worldgen/has_elephant.json 中添加或移除生物群系即可。

掉落

成年大象死亡时会掉落:1–3 值经验(若被玩家或驯服的狼杀死)。

物品掉落可以通过数据包进行编辑,只需修改 Naturalist 数据文件的 loot_tables/entities/elephant.json 即可。

行为

大象和其他生物一样在热带草原上漫无目的地游荡,偶尔会走去附近的水源喝水。但当它们靠近蜜蜂时,会迅速逃跑。

小象会跟随它们的父母,最大距离为 12 个方块;如果离得太远,它们会迅速跟上。大象不会攻击靠近小象的玩家,但如果玩家攻击小象,大象就会发起反击。

大象无法进行繁殖,只能通过自然生成来发现带有小象的象群。幼年大象的生长不能加快。

在一天中最阳光明媚的几个小时里,大象会把污垢扔到背上,尽管这种行为纯粹是出于观赏。

大象可以在被动或敌对状态存在。幼年大象是被动的,成年大象在受到攻击或玩家接近幼年大象时会怀有敌意。

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